逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic

系统会在方块的左边和顶部提供数字提示,表示该行或列应该连续标记的方块数量;如果有多个数字提示,比如 2 3,表示该行或列连续标记……2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

indienova.com/game/rumble-roses-xx

游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……而战术方面,玩家对不同的对手采取不同的方法,以迎战不同的格斗技巧,而操作方面也有所改动,自由度更为广泛

狩猎之夜(Nighthunt)

indienova.com/steam/game/1651870

经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们想创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单,你不需要有很高的技术……,也不需要投入很多时间来获得乐趣。……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

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